目で見るミキシング【2mix波形編】

目で見るミキシング【2mix波形編】


ミキシングは自分の耳やモニタリング環境に頼ることが多くて難しいですよね。
しかし基本的な事は耳に頼らず、目で分かる事もあります。
目で分かる事は環境に左右されないため、DTM初心者でも自分のミキシングの良し悪しを把握できます。
というわけで「目で見るミキシングシリーズ」の第一弾、2mix波形編です。

リミティングされてる

ミキシングとはすこしズレますが、マスタリングに出す場合はリミティングされてない物が望ましいです。
当たり前じゃんって思う人も多いかと思いますが、ちょこちょここんな2mixを持ってくる人がいらっしゃるので書かせて頂きました。
なんでリミティングされてない方が良いかというと…
・マスタリングで各種エフェクターが使い辛くなる(リミティングされていると十分な効果が得られない)
・つまりマスタリングですることがなくなる
・エフェクターが使えないと他の楽曲との質感の差が出る
ということが挙げられます。

音量差がすごい

こっちが本題です。
曲の最初の方と終わりの方で明らかに波形の大きさが違います。
最初がものすごく静かなわけではなく、ストリングスやシンセリードのボリュームが大きすぎて、そのパートが入ってくるところで大きな差が生まれてます。
楽器数が増えると波形が大きくなるのは必然なのですが、この画像のように大きすぎるのは問題です。

そして下がミキシングがうまいと感じた波形の例です。

曲の終盤で波形が大きくなってますが、前の画像ほど顕著ではありません。
前述したとおりストリングスやリードで大きくなりすぎてる人をぼちぼち見かけるので、一度エクスポートして波形を確認するのも良いかもしれません。
差が顕著な場合はボリュームを下げましょう。

 アタックが出てる

楽器(主にパーカス)のアタックが突出してる事があります。
このパターンはそこまで大きな問題にはなりませんが、一度問題となってるトラックを確認してみても良いかもしれません。
ボリュームまたは、コンプレッサーorリミッターで抑えてやりましょう。

 

以上、はじめての記事投稿でした。
目で見るミキシングシリーズはいくつか考えているのでまた次回!

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