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  • 2018.10.12

オーディオインターフェースのすゝめ

DTMに欠かせない機材の一つがオーディオインターフェースです。PCで高音質な音の再生や録音に必要となってきます。(DTMだけでなくtwitchやYoutubeLive等のストリーミングでも使用する方が多いですね)そこで今回は様々な種類のあるオーディオインターフェースを選ぶ基準やおすすめを紹介したいと思います。

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  • 2018.09.14

Native Instrumentsの新製品予測レビュー

先日Native Instrumentsが大きな発表がありました。「NI史上最大のリリース!9つの新製品と大幅にアップデートされた3つのプラットフォーム」と公式が書いているように様々な製品が発表されています。そこで今回は私の視点で、製品ごとに発売前のレビューをしてみたいと思います。

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  • 2018.09.04

【Serum】LFOを使ったリード音の作り方

リードにはいろいろな音がありますが、今回はLFOを使って少し濁らしたリード音の作り方を紹介します。トランスやハードコアではよく聞く音かと思います。それでは早速いってみましょう。

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  • 2018.08.31

ど定番高性能EQ「Fabfilter ProQ2」の使い方

「イコライザーは何を使用していますか?」という質問をして最も多く帰ってくる答えが恐らく「Fabfilter ProQ2」ではないかと思います。そのくらいいろんな人が使っていて有名なイメージがあるエフェクタのひとつです。ではなぜこんなに使われているのかということや、案外気にしない細かい設定などを紹介していこうと思います。

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  • 2018.08.28

ひと工夫してアルペジエーターを使おう

アルペジエーターの存在を知っている人は多いと思いますが、実際に使っている人は少ないのではないでしょうか。コードを鳴らして16分で…という使い方が一般的ですがあまりかっこよくない事が多いですよね。今回はそのアルペジエーターに焦点をあてて、うまく使う方法を解説してみようと思います。

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  • 2018.08.17

【Serum】昔話題になったSnow Whiteのsukoベースの作り方

sukoベースというベースをご存知でしょうか?まあ知ってる人はいないと思います。なぜなら今僕がつけた名前だからです(ドン!)。冗談はさておき、私の昔の曲で「Snow White」という曲があってそれに使われたベースの作り方が面白くて話題になったこともありました。今回はそれはふと思い出したので、ブログで取り上げて見ようと思いました。当時もそこまで詳しくは語っていなかったと思うので是非見ていってくださ […]

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  • 2018.07.18

楽曲提出前にやる3つの簡単なTips

自分の曲をコンピレーションの主催に提出したり、マスタリングエンジニアに提出することがあると思います。その際に気をつけると役立つ3つの簡単なTipsを紹介します。非常に簡単なTipsですが案外毎回きちんとできてる人は多くないかも?

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  • 2018.07.04

Serumでクラップを作ろう

  パーカッションをシンセで作ろう企画も3回目になりました。今回はクラップ(手拍子)です。キックとスネアとは違いクラップはシンプルです。早速ぱぱっと作ってしまいましょう。

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  • 2018.07.02

スネアドラムの作り方

前回「キックドラムの作り方」と同様に、スネアドラムの作り方を紹介します。スネアはキック以上に音作りの幅が広いのでキックより個性が強く出ます。ただしキックと同じで構成とコツさえ抑えたら比較的簡単に作ることができます。それでは実際に作っていきましょう。

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  • 2018.06.30

キックドラムの作り方

  キックドラム(バスドラム)は何を使っていますか?ドラム音源を使っている人もいれば、サンプルを使用している人もいると思います。自作しても音が良くなかったりめんどくさいという人が大半だと思いますが、決してそのようなことはありません。ということで今回はキックドラムをシンセを使って作ってみようと思います。

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  • 2018.06.26

【プラグインレビュー】Loop素材をパート毎に分割できるRegroover Pro

面白い製品があったので紹介させて頂きます。ACCUSONUS社の「Regroover Pro」はループ素材をパート毎に細かく分割し、自由にエディットできる機能をもったプラグインです。ループマシンとしてもサンプラーとしても興味深い機能が盛りだくさんだったので記事で取り上げようかと思いました。それでは早速内容を見ていきましょう。

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  • 2018.06.22

Sidechain Compressorの様々な使い方

  サイドチェインと言えば4つ打ちでよくある「ンワーンワー」というような音を想像する人は多いと思います。代表的な使い方には間違いありませんがそれ以外にもたくさん使い方があります。使い方次第ではどんなジャンルでもミックスや音作りの幅を広げることができるはずです。そこで今回はサイドチェインの様々な使い方を紹介していきます。

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  • 2018.06.19

ぷるれこミキシング選手権 第1回 結果発表会

先日こちらの記事で「ぷるれこミキシング選手権 第1回」としてミキシングした音源を募集しました。今回はその記事で応募頂いた音源の結果発表を行っていきます。頂いた音源と私視点のコメントをつけて全て聞いていきたいと思います。参加して頂いた方もそうでない方も、ミキシングの助けになればと思います。それでは早速始めていきましょう。

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  • 2018.06.14

新製品クラウド型ループシンセOutput Arcadeを検証してみた

先日6/12にOutput社の新製品「Arcade」がリリースされました。Output社といえばREVを皮切りにユニークで高品質な製品をリリースし続けているデベロッパーです。今回リリースされたArcadeも非常にユニークで面白そうだと思い触ってみたので、少し込み入った検証を交えながらその感想を記事にしていこうと思います。