2019年3月

  • 2019.03.18

【Apex Legends】100Lv超えが教える初心者オススメあれこれ

最近リリースされたバトルロワイヤル系FPSゲーム「Apex Legends」はその高いクオリティから非常に人気を博していて、私自身非常にハマっております。ハマりすぎてあっという間にレベルがカンストしてしまいました(内部でカウントは進んでいるみたいですが)。というわけで今回はこのApex Legendsの初心者向けの必須テクニックやオススメ武器、オススメレジェンド、オススメ降下地点をまとめてみたいと […]

  • 2019.03.14

塵も積もれば山となる…微細なノイズに注意しよう

自分の曲の無音地帯でサーというノイズが気になったことはありませんか?何も考えずに曲作りをしていると気づかないうちにそのノイズが発生していて曲の邪魔になってしまうことがあります。今回はそういった小さなノイズについて書いていこうと思います。 ノイズ原因 ぱっと思いつくノイズの原因は以下の3つです。 プラグインから発生するノイズ マイクやオーディオインターフェース、ライン接続等録音に関する事で拾うノイズ […]

DTM
  • 2019.03.05

シンセは簡単

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  • 2019.03.04

【Bass Design】Growl Bassを作るときのたった一つのポイント

ベース系の音楽のメインとも言えるGrowl Bass。例えばこんな曲やこんな曲なんてそうですよね。作り慣れていない人にとってはどのようにパラメーターを動かせば良いのかわからないかと思います。そこで今回はポイントを一つだけ絞ってGrowl Bassの音作りに役立つテクニックを紹介します。 目立たせる部分↔引っ込める部分 Growl Bassのポイントはずばり「目立たせる部分と引っ込める […]

  • 2019.03.03

BMSの作り方part4(グリッド無しの音切り)

今回はおまけのTipsということでグリッド無しの音切りの方法を紹介します。これは私自身が「Snow White」という楽曲を作る時に徐々に速くor遅くなるパターンを叩きたいと思って考えた方法です。音切りする前にひと手間加えることでグリッドに沿ってないぶつ切りでも綺麗に音切りすることができます。それでは見ていきましょう。

  • 2019.03.02

BMSの作り方part3(譜面編)

BMSの作り方part3ということで、今回は譜面編です。part2までで音切り・仮配置が終わっているので、あとは自由に譜面を組むだけです。そこでちょっとした注意事項なんかをまとめていこうと思っています。

  • 2019.03.01

BMSの作り方part2(音切り・仮配置編)

BMSの作り方part2ということで、今回は音切りと仮配置について記載します。おそらく今回の工程が一番めんどくさくて、記事自体も長くなるかと思います。part1での注意事項の殆どはこの音切り作業を楽にするためのポイントだったのでそちらを実践すると幾分か楽になるかと思います。それでは早速いきましょう。