【Aviutl】音屋必須スキル?無料で作る音声波形動画
自分の曲を宣伝するためにSNSを利用している方は多いと思います。そしてそのSNSでの宣伝で大きい効果を発揮するのが動画の投稿です。Soundcloudや楽曲の購入リンクを貼るだけよりも、SNS上で動画投稿してすぐに試聴できるようにした ...
【告知】ShadowGale Remixes募集開始
ShadowGale Remixes開催のお知らせです。
ShadowGale募集要項募集楽曲
ShadowGaleのリミックス楽曲を募集します。
ジャンル等の指定はございません。
ピアノを刻んでFX-Grimheartのイントロ
今回は弊曲Grimheartのイントロを題材にして、ピアノを切り刻んで作るFXについて紹介したいと思います。ピアノに限らずどんな音にでも応用が効くTipsなので知っておいて損はないかと思います。
まず初めにオーディオ化細か ...
【Apex Legends】100Lv超えが教える初心者オススメあれこれ
最近リリースされたバトルロワイヤル系FPSゲーム「Apex Legends」はその高いクオリティから非常に人気を博していて、私自身非常にハマっております。ハマりすぎてあっという間にレベルがカンストしてしまいました(内部でカウントは進ん ...
塵も積もれば山となる…微細なノイズに注意しよう
自分の曲の無音地帯でサーというノイズが気になったことはありませんか?何も考えずに曲作りをしていると気づかないうちにそのノイズが発生していて曲の邪魔になってしまうことがあります。今回はそういった小さなノイズについて書いていこうと思います ...
シンセは簡単
シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセは簡単シンセ ...
【Bass Design】Growl Bassを作るときのたった一つのポイント
ベース系の音楽のメインとも言えるGrowl Bass。例えばこんな曲やこんな曲なんてそうですよね。作り慣れていない人にとってはどのようにパラメーターを動かせば良いのかわからないかと思います。そこで今回はポイントを一つだけ絞ってGrow ...
BMSの作り方part4(グリッド無しの音切り)
今回はおまけのTipsということでグリッド無しの音切りの方法を紹介します。これは私自身が「Snow White」という楽曲を作る時に徐々に速くor遅くなるパターンを叩きたいと思って考えた方法です。音切りする前にひと手間加えることでグリ ...
BMSの作り方part3(譜面編)
BMSの作り方part3ということで、今回は譜面編です。part2までで音切り・仮配置が終わっているので、あとは自由に譜面を組むだけです。そこでちょっとした注意事項なんかをまとめていこうと思っています。
仮配置した状態のbmsフ ...BMSの作り方part2(音切り・仮配置編)
BMSの作り方part2ということで、今回は音切りと仮配置について記載します。おそらく今回の工程が一番めんどくさくて、記事自体も長くなるかと思います。part1での注意事項の殆どはこの音切り作業を楽にするためのポイントだったのでそちら ...
BMSの作り方part1(作曲編)
今回から複数回に渡ってBMSの作り方についてフォーカスして記事を書いていこうと思います。まずpart1ということでBMSとはという話から、BMSならではの曲作りにおけるポイントをまとめようと思っています。
BMSとはPCで ...
Ableton Live10.1がリリース間近
先日Ableton Liveの新しいアップデートの発表がありました。10.1ということで少し大きめのアップデートとなり便利な昨日が多数実装されました。今回はその機能を見ていきたいと思います。
ユーザーウェーブテーブルの読み込みAbleton Live Tips 014 Utilityをアホみたいに使って+140dbしてノイズ生成
AbletonのTipsを紹介する記事14回目はUtilityをアホみたいに使ってゲインをバカみたいに上げて音作りする方法を紹介します。どうもAbleton Liveのエフェクトの特性をうまくつかった音作りなので他のエフェクトでは簡単 ...
【2月だよ】月初なのでアクセス解析してみる
自分自身のへのフィードバックも込めて今月もやっていきます。そういえば前月忘れてた。
アクセス数11月→12月→1月
●PV数 40877 → 36930 →52376
●ユーザー 8675→7207 ...
様々な楽曲がある場合のマスタリングのバランス
いろんな人が参加することが多いコンピレーション等ではマスタリングのバランスに悩むことが多いです。音圧が上がりやすい曲もあれば、上がりにくい曲や上げるべきではない曲もあります。こういった場合にどういう風に考えてマスタリングするのかをまと ...