マスタリング

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先日開催して結果発表まで行った「マスタリング選手権」においてヘッドルームをとていない方が殆どだったので今回この記事を書こうと思いました。ヘッドルームとは、なんで必要なのかということを簡単に説明するボリューム低めの記事にはなりますが、マ ...

DTM

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ぷるれこでもお馴染みの高性能なイコライザーFabfilter Pro-Q2の新バージョンPro-Q3が先日発表されました。2の段階でも十分だったのですが、情報を見ているとさらに面白そうな昨日が追加されているようで非常にわくわくしていま ...

ゲーム

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時間泥棒とはこの事か!先日Steamセールで購入してからずっとこのゲームをしていました。

デッキ構築+ダンジョンという新しい組み合わせのゲームなのですが、良い感じに難しくて毎ゲーム展開が異なって死んでも手が勝手に次のゲーム ...

DTM

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今年も大規模セール期間のブラックフライデーがやってまいりました。ありとあらゆる品物がセール価格で売り出されていますが、今回は私の独断と偏見で「特にこれだけは!」というものを選んで紹介したいと思います。財布の状況と十分相談しながら購入を ...

DTM

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先日行われました「ぷるれこマスタリング選手権」の結果発表を行います。応募頂いた音源や私自身のマスタリングを交えていろいろお話するので、参加した人も参加しなかった人もマスタリングの参考にして頂ければと思います。それでは始めていきましょう ...

音作り

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シンプルなSAWをベースに使うことは多々あると思いますが、単純に使うとベースとしては弱くなってしまうこともありますよね。というわけで今回はそんなベース用のシンセを太くする方法を紹介したいと思います。

まずは普通のSAWベース

Ableton Live

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思いつくままにAbleton LiveのTipsを書いていくコーナー第12回目。今回はAbleton Live付属エフェクタに隠された機能を紹介します。普通にUIを触っているだけではその効果を発揮できないので ...

DTM

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こんばんは。天才プログラマー(大嘘)ぷるぱんです。今回の記事ではなんとなく思い立って昔作ったコードアプリをブログで紹介したいと思います。昔プログラム始めたての時に勉強のため作った&ソースコードがもうないということで、いろいろ細かい部分 ...

音作り

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今回は楽曲内のフィル等でよく耳にする徐々に遅くなるサウンド(なにか名前あるんでしょうか?)をサンプラーで簡単に作る方法を解説致します。何それって人は実例を聞けばなるほど~となると思います。それではGO

今回作るサウンド

今回 ...

その他

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今年も残すところ2ヶ月となり、今年はどの曲が良かったかな~なんて振り返り始めるシーズンになってきました。が、そんな軽い思いをブチ破るが如くMonstercatから「RIOT – Overkill」が2018/11/4にリリ ...

DTM

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第一回のミキシング選手権は多くの方が参加して下さり非常に好評でした。ありがとうございました。というわけで、第二回といことで今回はマスタリング選手権を開催したいと思います。是非是非ご参加下さい!

マスタリング選手権 概要下記2mi ...

ミキシング

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お久しぶりです。M3からのG2R2018でかなりバタバタしていました。11月はたくさん更新できればいいなと思っておりますのでまた拡散やご支援のほどよろしくお願いいたします。

DTMをしている人ならこのプラグインを見たことが ...