purureko

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  • 2022.01.02

やる時は何でもやるマスタリング

マスタリングはおおよそ調整の域を出ないことが殆どです。しかし、時と場合によっては大胆な処理をしたほうがバランスがとれる楽曲もあります。そんな例外処理を実体験をもとにまとめてみました。あ、2022年もよろしくおねがいします。

  • 2020.06.13

【FPS】初心者がやってしまう!とっても簡単な4つの注意事項

Apex Legends、VALORANTとFPSゲームの波が来ている昨今ですが、流行りがくるということは初心者がたくさんゲームを始めるという事です。FPSは銃で人を倒すゲームですが、プレイヤースキルの差が非常に大きく初心者が楽しく遊ぶにはそれなりの練習や知識が必要になってきますが、実はそれよりももっと簡単に上達する方法があります。そこで今回は、初心者が最初に絶対やるべき事や意識することを中心に紹 […]

DTM
  • 2019.11.10

【課金ゲー】初心者がDTM機材で課金すべき箇所、そうでない箇所

DTMってお金がかかりますよね。DTMは課金ゲーなんて言われることもあるくらいです、そんな中、どれだけ安く済ませるか、どれだけ効率よく機材に投資できるかという部分につい触れていこうと思います。ブラックフライデー(黒金)も近づいて参りましたので、どうぞご参考にしてください。

DTM
  • 2019.09.23

【KYMOGRAPH第二弾】次世代のスタンダードになりうるベースサウンドサンプル集「KYMOGRAPH EXCIMER」の開発者インタビュー

日本発の新デベロッパー「KYMOGRAPH」(キモグラフ)よりサンプルパック第二弾「EXCIMER」が発売されました。ありがたいことに前回に引き続き今回もぷるれこでインタビューをさせて頂けることになりました。というわけで今回はKYMOGRAPH EXCIMERについて色々聞いていきたいと思います。

  • 2019.08.06

マスタリングチェックで確認することリスト

マスタリングされた音源を確認する機会はマスタリングする側は当然ですがされる側もたくさんあると思います。そこで私がどのような観点でチェックをしているのかということについて共有してみたいと思います。 大きな2つの観点 チェック項目の観点は大きく分けて2つです。 ファイル出力時のミス 音の傾向 ファイル出力時のミス ひとつめはファイル出力時のミスについてです。なるべくミスがないようにマスタリングするよう […]

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